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微软将要开放Azure Remote Rendering和Azure Object Ancho

发布时间:2022-08-04 21:42来源:财神爷站

  混合现实能够融合数字世界和物理世界。利用Azure混合现实服务,开发者可以创建理解环境中的人、地点和事物的体验。所述服务包括Azure?Spatial?Anchors、Azure?Remote?Rendering和Azure?Object?Anchors。

  Azure?Spatial?Anchors早已开放,并能支持多用户、多设备的空间感知型混合现实体验。在Ignite?2021大会,微软则宣布将要开放Azure?Remote?Rendering和Azure?Object?Anchors。

  1.?Azure?Remote?Rendering现已开放

  混合现实用例要求用户查看三维模型并与之交互。一般而言,模型需要经过大量简化以通过目标设备实现可视化。但结果是失去重要的细节。对于这一点,Azure?Remote?Rendering可允许开发者在云端渲染高质量的交互式3D内容,并将其实时流式传输到HoloLens?2。Remote?Rendering利用Azure云的强大功能来实现最复杂模型的原生可视化。利用Standard?Remote?Rendering模式,开发者可以渲染包含多达2000万个多边形的模型;而对于Premium?Remote?Rendering模式,多边形数量则可以超过10亿个。

  1.1?工作原理?

  Azure?Remote?Rendering能够将工作负载卸载到云端的高端gpu。云托管的图形引擎能够渲染图像,将其编码为视频流,并将其流式传输到目标MR设备。另外,这项功能支持混合渲染模式,亦即本地内容(如菜单)自动与远程对象组合,从而实现沉浸式体验。有兴趣的开发者可以通过这个学习模块了解关于Azure?Remote?Rendering的一切。

  2.?Azure?Object?Anchors现已提供公共预览版

  微软表示,Azure?Object?Anchors是基于客户和合作伙伴反馈的创新。随着混合现实技术的普及,客户希望能够轻松地将全息图对齐物理对象,而Azure?Object?Anchors正是团队给出的解决方案。它允许开发者自动将三维内容与物理世界中的真实对象对齐并锚定。这将能消除标记和手动对齐的需要。

  无论你是在构建定制的混合现实应用亦或特定于行业的解决方案,开发者都可以在任务指导和逐步培训等场景中利用Azure?Object?Anchors,从而节省时间并减少错误。。

  2.?1工作原理

  Azure?Object?Anchors的工作流程主要包含两个步骤:训练和运行时。

  2.1.1?训练

  Azure?Object?Anchors服务将3D资源转换为AI模型,以实现对象感知的混合现实体验。对于要将内容对齐的物理对象,你需要使用微软支持的格式之一(gltf、glb、obj、fbx、ply)。服务接收模型并通过训练管道运行。一旦完成,它将输出你需要的信息,以便在运行时执行检测和对齐。

  2.1.2?运行时

  要创建运行时检测体验,请执行以下操作:

  启动会话

  加载对象模型(训练输出)

  设置搜索区域

  检测物理对象并对齐内容

  锁定对齐方式

  渲染3D内容

  利用Unity和MRTK和Object?Anchors示例应用程序将能帮助你快速入门。你同时可以利用微软的运行时SDK编写自定义代码。更多关于Object?Anchors的信息请访问这个页面。根据3D模型创建Object?Anchors模型的快速指南则可以浏览这个页面。

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